Dragonflight 10.0.2 Hotfixes pré -patch: 22 de novembro - Notícias
Os hotfixes pré-patch de fase 2 chegam mais uma vez, desta vez com muitas correções de classe e até mesmo alguns ajustes!
Aulas
- Druid
- Equilíbrio
- Corrigido um problema em que os danos de cogumelos selvagens às vezes se atrasavam.
- Corrigido um problema em que o Eclipse (Lunar) aumentou os danos do cogumelo selvagem.
- Corrigido um problema em que o equilíbrio de todas as coisas (arcane) aumentou o crítico de cogumelos selvagens.
- EVOKER
- Soar não pode mais ser lançado enquanto enraizado.
- Monk
- Mestre cervejeiro
- O presente da cicatrização do boi aumentou 60%.
- A cicatrização da cerveja celestial aumentou 40%.
- A pretensão da duração da instabilidade aumentou para 5 segundos (foi de 3 segundos) e o bônus da Dodge aumentou para 15% (foi de 10%).
- Padre
- Disciplina, sombra
- Corrigido um problema fazendo com que o aumento da luz não reduza o custo de mana da cura do flash para disciplina e sombra.
- Disciplina
- A disciplina dura agora desencadeia a cada 8/4 moldes de Smite (a cada 10/5 elencos).
- Vampiro
- Assassinato
- Corrigido um problema que, involuntariamente, permitiu que um desonesto consumisse pilhas de veneno amplificando aplicadas por outro ladino.
- Bandido
- Corrigido um problema que impedia a emboscada de ser afetada corretamente pelo reduzido modificador global de recarga global da Adrenaline Rush.
- Corrigido um problema que impedia que algumas habilidades ofensivas com custos de energia fossem afetadas corretamente pelo reduzido modificador de recarga global da adrenalina Rush. As habilidades afetadas foram: emboscada, enxurrada de lâmina, reprimenda ecoa, sepse e shiv.
- Xamã
- Resolveu um problema fazendo com que a órbita elementar dobrasse o custo da mana do escudo da terra quando lançado no xamã.
- Restauração
- Corrigido um problema fazendo com que o Totem do Recall Bloudburst fosse imediatamente utilizável após a convocação de um totem do Cloudburst.
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