Necessidade de vazamento de velocidade não ligada revela uma hora de jogabilidade

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Necessário para a Speed Unbound é a 25ª entrada na popular franquia de corridas da EA. O jogo novinho em folha está programado para acontecer em Lakeshore City, uma nova área baseada em Chicago. O Unbound está sendo estabelecido pela Criterion Games, um estúdio que não é estranho para a série. A equipe estabeleceu de 2010 a Speed: Hot Pursuit e a necessidade de velocidade de 2012: muitos procurados, e também trabalhavam ao lado de jogos de fantasmas em 2013, necessários para rivais de velocidade. Desde então, o Criterion realmente ajudou nos jogos de campo de batalha, bem como nos títulos de Star Wars: Battlefront.

Necessário para o Speed Unbound está definido para lançar dezembro em segundo lugar no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC. Enquanto isso, os leitores podem inspecionar toda a nossa proteção anterior do jogo aqui.

Necessário para a Speed Unbound, está programado para ser lançado no início do próximo mês, no entanto, aqueles em cima do muro sobre o novíssimo videogame da EA Racing podem ter uma olhada muito de perto graças a um grande vazamento. Na verdade, a filmagem foi dividida em vários vídeos e apresenta uma mistura de vários carros e caminhões que aparecem no jogo, bem como as alternativas de personalização que estarão prontamente disponíveis. A necessidade anterior de jogos de velocidade do requisito foi bem considerada por fãs e críticos, por isso será fascinante ver se o Unbound pode atingir alturas semelhantes.

Necessário para a Speed Unbound, está programado para ser lançado no início do próximo mês, mas os que estão em cima do tema sobre o novo videogame da EA Racing podem ter um vislumbre muito próximo, graças a um grande vazamento. A filmagem foi dividida em vários vídeos e inclui uma mistura de vários automóveis que aparecem no videogame, bem como as alternativas de personalização que serão oferecidas.

Bitterness

A necessidade anterior de jogos de velocidade do Criterion foi bem considerada por críticos e fãs, por isso será interessante ver se o Unbound pode atingir alturas comparáveis. Nos últimos dois anos, o grupo estava realmente fornecendo uma função de assistência para os jogos do Codemasters.

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